Saatnya Bertarung! Sejarah Mortal Kombat. Bagian a pair of
- John
- 0
Jelas bahwa bagian baru dari seri ini akan segera muncul. slot gacor Tepat satu tahun kemudian Mortal Kombat 3 dirilis. Inovasi utama proyek ini adalah jadwal pembaruan. Para pengembang melakukan eksperimen serius, memindahkan Pertarungan dalam three-dimensionally. Tentu saja, ini bukan tentang three-dimensionally, yang biasa kita semua lakukan sekarang. Kameranya masih berada di samping, namun karakter tiga dimensi terlihat jelas selama pertarungan. Bahkan lokasinya pun tiga dimensi. Semua ini tidak mempengaruhi gameplay. Selain itu, MK terakhir kali keluar di mesin slit, memberikan preferensi pada base lain. Hasil? Bagian keempat masih dianggap salah satu yang terlemah di seluruh seri. Kebetulan di tahun yang sama ia menerbitkan roll film sekuelnya. “Mortal Kombat a pair of: Annihilation” mendapat sedikit 3, a pair of poin di imdb, dan kali ini roll film tersebut hampir tidak membuahkan hasil. Dengan anggaran 33 juta, pola MAINLY BECAUSE sudah mengumpulkan 25 juta. Persewaan dunia yang ditambahkan ke dalam koleksi berjumlah sekitar lima belas juta. Comprehensive – lima puluh juta, jauh lebih kecil dari pendapatan yang diproyeksikan.
Semua harapan untuk bagian selanjutnya. Dan memang benar, Mortal Kombat: Unsafe Alliance membawa seri ini ke tahap kehidupan yang baru. Mesin slit dan konsol ketinggalan jaman ada di tahun sembilan puluhan. Di halaman tahun 2002. Base untuk match pertarungan paling menjanjikan yang baru dipilih: Xbox 360 a pair of, Xbox 360 game, GameCube, dan GBA. Sesuatu dari masa lalu dan izzhivshie elemen gameplay, seperti “Babaliti” dan “Persahabatan. ” Match ini juga telah menghapus beberapa karakter yang diminta oleh para owner untuk “menjalankan” karakter. Namun setiap petarung tampil dalam tiga gaya pertarungan: dua gaya pertarungan jarak dekat dan satu gaya bertarung dengan senjata. Transisi dari satu ke yang lain secara langsung selama pertempuran memiliki variasi gameplay yang luar biasa. Rezim baru juga muncul – Konquest. Ikuti misi setiap karakter, pelajari keterampilannya dalam pertempuran, dapatkan koin untuk itu, dan belanjakan untuk pembukaan konten incentive. Peringkat kelima di akun berbagai base mendekati match aslinya, lalu ada sekitar 83-85%. Kesuksesan besar kembali terjadi.
Bahwa kali ini muncul orang-orang kreatif untuk menjaga minat terhadap legenda tahun 90an? Mari kita mulai dengan fakta bahwa Mortal Kombat: Penipuan jumlah petarung sudah ada 26, termasuk bos Onaga dan “wakilnya” Noob-Smoke. Di antara pendatang baru di tempat kejadian yang diamati: Ashrafiya, Hotaru, Kobra, Kira, Shudzhinko dan petarung lainnya. Berbicara tentang sector. Kini mereka bisa bertemu dengan jebakan khusus, seperti dinding tak kasat mata, objek interaktif, serta kejutan menarik lainnya. Itu sekarang dalam taruhan pertempuran yang layak dilakukan, tidak hanya berdasarkan kekuatan kita sendiri, tetapi juga memperhitungkan kekhasan masing-masing lokasi, yang jumlahnya tiga belas. Dalam rezim Konquest, yang muncul di match sebelumnya, ditambahkan elemen RPG dan seluruh sejarah yang berhubungan dengan nasib seorang prajurit Shudzhinko (Shujinko). Penting apakah itu bagus? Dan bagaimana. Selain itu, form multipemain pertama kali muncul di Deception dan mini-game Chess Eliminate yang sama sekali tidak berguna, di mana figur digunakan sebagai pengganti pahlawan dalam match. Kritikus terhadap match ini mendapat ulasan netral dan positif. Kemajuan para pengembang tidak berhenti.
Mortal Kombat: Armageddon dirilis pada tahun 2006 di Xbox 360 game dan PS2. Setahun kemudian porting ke proyek pada konsol Nintendo version baru. Match memikat sekaligus “mengerikan” dalam cakupannya. Bayangkan saja, 62 (! ) Pejuang, ditambah peluang baru untuk menciptakan karakter Anda sendiri. Kombinasi pakaian/perangkat/penampilan yang berbeda dapat menciptakan karakter yang benar-benar unik, sedekat mungkin dengan gaya permainan unik Anda. Buktikan “kekerenan” protagonisnya bisa bertarung dengan lawan acak dalam form multipemain. Untuk mengamankan kebebasan penuh berkreasi, pengembang yang memperketat Armageddon juga merupakan peluang untuk menciptakan Fatality mereka sendiri. Komentar di sini tidak diperlukan. Satu-satunya poin kontroversial yang bisa disebut “Motor Kombat”. Mini-game adalah balap kart yang lucu, bagi mereka yang lelah bertarung. Sekali lagi, kami melihat bahwa dengan selera laughs para pengembang menyelesaikan pesanan.